Sunday, November 30, 2008
Урок 54
Tuesday, November 18, 2008
Урок 53
Лева, Тали, Данилка, Диана, Вика
Мы собрались в Поконос на выходной, и я решил посвятить наши занятия изучению Computer Science. Я стал делать презентации в Левиной школе про технологию и компьютерную науку и хотел проэкспериментировать некоторые идеи на маленькой группе
1. Как обмануть пиратов
Я заинересовался тем, как передать детям концепцию security – privacy and authenticity. Для начала решил остановиться на privacy. Есть два человека, которые хотят разговаривать друг с другом так, чтобы никто другой не смог понять, о чем они говорят. Как им это сделать? Если у них есть общий ключ, то все замечательно. Но как передать ключ? Ведь его могут скопировать.
Тали живет на одном конце земли, а Вика на другом. Их разделяет океан (синий мат), на котором есть остров Толстов, на котором хранится клад. (Остров был в виде маленькой книжечки с картинками толстых зайцев, отсюда и Толстов) Тали должна сообщить об этом острове Вике, но по океану плавает пиратка Диана, которая все сообщения перехватывает и читает.
Первая попытка – Тали пишет письмо, вызывает почтальена Данилку и отрпавляет. Но по пути Диана читает письмо и находит клад. Надо что-то придумывать.
Тут Лева вызвался быть солдатом, чтобы охранять почтальена. Он хотел сразиться с пиратом на саблях, я его еле отговорил, пытаясь объяснить, что это другая игра.
Я предложил положить письмо в сундук (коробку) и закрыть его на ключ. Пираты не смогли его открыть, но не смогла и Вика.
Тут дети догадались послать ключ потом. В принципе хорошее решение – можно удостовериться, что сундук получен, и только после этого послать ключ.
Однако я не сдавался – я сказал, что пираты создали другой, фальшивый сундук, и послали его Вике. Затем, когда Тали послала ключ, пираты открыли свой сундук и узнали секрет.
Тут я предложил детям зашифровать сообщение:
Послать слово “Толстов” отдельными бумажками по буквам. Но Диана была умным пиратом и догадалась.
Написать много букв разными цветами. Среди них будет спратано слово “Толстов”, написанное каким-то одним цветом. Дети с огромным удовольствием пытались создать записку. Затем Диана с большим удовольствием ее опять расшифровала.
Написать слово наоборот. И это не прошло.
Тут Лева предложил замечательное решение: сундук (коробка), в которую мы клали записку был достаточно большим, чтобы поместить в него весь остров, что он и сделал – послал остров в сундуке :)
2. Продолжение: Опастропав Толпастропав
На следующий день дети попросили меня еще поиграть в пиратов. На этот раз я предложил им специальный секретный язык – добавлять “па” к каждому слогу. Я назвал имя каждого ребенка на новом языке, что вызвало крайний восторг. Затем я предложил им написать записку на этом языке: вначале написать слово, затем разбить его на слоги, и добавить к каждому слогу “па”. Дети старательно писали друг другу сообщения, а затем пытались их прочитать. С детства я помню 2 варианта этого языка: куперкурвый кус куку, аса втосоросой васарисиасант ссаса. Можно научить ребенка говорить и понимать на этом языке – он будет очень рад иметь возможность общаться с кем нибудь зная, что другие их разговор не поймут.
Дополнение: Использовать краску в качестве секретного ключа.
3. Как работает компьютер
Я стал записывать идеи связанные с компьтерами и свои презентации на <линк>
Одна из идей – показать детям устройство компьютера “на собственной шкуре” - разделить компьтер на компоненты и попросить детей быть ответственными за каждую часть.
Вначале я рассказал им о калькуляторе. Нарисовал 10 цифр и знак + и = и мы поиграли в калькулятор: Я нажимал на цифры на листе, а дети записывали что я нажимал, когда доходило до равенства, они должны были посчитать получившийся результат.
Дополнение: проделать с детьми остальные небольшие задания наподобие компьютера перед целым проэктом, чтобы дать прочуствовать каждую часть
После этого мы вырезали красивые цифры из цветной бумаги и наклеили их на телевизор. Получилось похоже на компьютер.
Затем мы перешли к воспроизведению работы компьютера Нам потребовались:
User
Mouse
IO controller
Processor
Bus
Пользователь двигал мышкой, держа ее за плечи. IO controller следил за движениями мышки и двигал большим бумажным курсором по экрану аналогичным образом. Похоже это оказалось самой сложной ролью. Когда курсор оказывался в правильном положении, пользователь давил мышке на голову, и bus бежал к процессору и говорил ему какая цифра была нажата. Процессор это все красиво записывал, находил сумму и ее вешали на экран.
Детям очень нравилось, хоть они и спорили из за того, кто кем хочет быть.
Дополнение: если детей много, добавить антивирусы, которые начинают бегать в то время когда мышка не двигается и искать вирус.
4. Создание последовательных записок (single linked list)
В эту игру я уже неоднократно играл с Левой для обучения чтению – пишешь записку, указывающую место, на то место кладешь другую записку с третьим местом, и т.д. А в последнем месте прячешь клад. Это совершенно идентично single linked list, когда каждый node листа указывает на адрес следующего node.
В этот раз Лева решил создать игру сам. Вначале ему пришлось нелегко, ведь если положить под кровать записку с надписью “Под кроватью”, то кто ее найдет? После нескольких попыток у Левы стало получаться и он создал несколько записок, а в конце положил печенье. Тали и Диана бегали и искали и все были довольны
Дополнение: удаление елемента, циклический лист, double linked list – придумать применение
Monday, October 27, 2008
Урок 52
1. Повтори формы с геометрическими фигурами
В этот раз у Саши были разные геометрические фигуры. Мы взяли каждый свой цвет и по очереди делали фигуры, чтобы другие повторили
2. Таблица умножения
Мы с Левой уже пытались заполнить таблицу умножения раньше. В этот раз мы попробовали еще раз – представили что это солдаты, которые стоят рядами. Самый крайний (правый нижний) солдат знает сколько в его полку.
Дополнение: использовать пины – солдаты. Затем вместо пинов ставить числа. Если пинов нет, то детям непонятно какие именно квадратики считать.
Дополнение: рассмотреть как из (n-1)*(m-1) получается n*m – ведь если это солдаты n-1 в ряду, m-1 рядов, и чтобы получилось n*m нужно взять еще один ряд n-1 и по одному в m-1 рядах и еще 1.
* * * * * * *
* * * * * * *
* * * * * * *
(n-1) * (m-1) + n-1 + m-1 + 1 = n*m
или известное:
(n-1)*(m-1) = n*m - n – m + 1
3. Изучаем умножение с помощью инполянатянина
Для запоминания умножения не обязательно использовать таблицу умножения. Для запоминания умножения на 2 мы попробовали нарисовать инопланетянина с двумя головами (1*2), двумя глазами на каждой голове (2х2), тремя носами (3х2), четырьмя зубами (4х2) и т.д.
Запоминать сколько зубов в двух или трехголовом монстре по моему гораздо интереснее чем зубрить таблицу умножения. Так что надо будет сделать n-голового монстра (1..9)
Дополнение: сделать 9 картинок. На первой одноголовый монстр, на второй – двух головый, и т.д. Для каждой головы 1 рог, 2 глаза, 3 носа, 4 уха, 5 зубов, 6 пальцев, 7 карманов 8 ног 9 когтей – было 10, но один сломался. Также можно использовать разные цвета для разного количества – красный рог, оранжевые глаза, желтые носы (1,2,3), и раскрасить одноголового монстра в красноватый цвет, двухголового – в оранжеватый, трехголового – в желтоватый. Это поможет ребенку сообразить, что желтые носы на желтом монстре – это квадрат 3х3
4. Работа командой - рисуем N фигур как можно быстрее
Идею для этой игры я взял с одного из предыдущих занятий Геры: 3 девочки должны были нарисовать ровно 10 рисунков. После того как инопланетянин был нарисован, я сказал, что теперь дети должны нарисовать ему ровно 15 ботинков, и как можно быстрее. Лева и Саша тут же принялись рисовать и остановились, когда Лева нарисовал 15 (было 16, но один он стер), а Саша 5. Я сказал, что если будет лишняя картинка, я порву инопланетянина. Через несколько попыток дети прекрасно координировали свои действия, постоянно пересчитывая сколько уже есть и не рисуя ничего лишнего. Так как Лева рисовал очень быстро, то это было наиболее эффективно. Если бы рисовали приблизительно одинаково быстро, можно было попытаться договориться заранее по сколько рисовать.
Дополнение: если есть больше 4 человек, разделиться по команды по несколько человек, и кто быстрее нарисует N картинок.
5. Сказка на пианино
В заключение мы играли сказку на пианино – я был дворцом, Лева – чудовищем, а Саша – принцессой, в высоких регистрах. Принцесса пошла гулять и разбудила чудовище, которое храпело в басах. Чудовище утащило принцессу. Затем, согласно Леве, стало есть барана. После того как доело барана стало есть принцессу. Принцесса играла грустную песенку пока ее ели. Затем, согласно Леве, у чудовища оказалась дырка в хвосте и принцесса оттуда вывалилась. Довольная принцесса убежала, а голодное чудовище осталось. Сказка закончилась каденцией в мажоре.
Saturday, October 18, 2008
Урок 51
Лева, Тали, Данила, Даник, Саманта
1. Крестики-нолики (Гера)
Гера выдал всем разлинееные листы для игры в крестики нолики 3х3. Затем он объяснил правила и дети стали играть по парам. Гера очень умно придумал организовать детей – на одной стороне сидели “нолики”, на другой - “крестики”. Нолики делали ход, клали руки на колени, затем крестики делали ход. Это позволило избежать путанницы, которая бы неизменно возникла. Дети, которые раньше не играли ставили свои в ряд, не обращая внимания на противника, так что обычно побеждал тот, кто ходил первым.
После этого Гера придумал игру для всех – все ставили крестики по очереди на неограниченном поле, но разными цветами. Эта игра очень интересная, я даже в свое время писал программу для большого количества игроков. В этой игре если у кого-то 2 крестика, то тебе не обязательно затыкать противника, если есть достаточно игроков после тебя, кто заткнут. Для детей это было просто развлечение, но эта игра довольно тяжелая, надо поиграть в взрослой компании.
Мне это напомнило шахматы для троих, где если тебе шах, не обязательно убирать короля – другому игроку придется тебя защищать.
2. Повторяем формы с magnetix
В подобную игру мы уже неоднократно играли с разными материалами – повторить форму. Оно помогает детям развивать воображение, внимательность, объемное мышление и понятие последовательности.
Дети обожают играть в эту игру.
Я раздал каждому одинаковое количество кусочков из магнетикса, одни и те же цвета для каждого. Дети по очереди составляли фигуру, а другие пытались сделать точно такую-же. Затем тот, кто построил фигуру должен был проверять правильно ли составленно, указывать на ошибки.
В конце Гера сделал домик с зеленой крышей и попросил детей построить домик с красной крышей не ломая фигуру. Многие дети справились с этой задачей.
Дополнение: Придумать другие формы которые получаются не ломая фигуры
3. На что больше похоже и противоположная точка зрения.
Я оставил все свои записки дома и мне пришлось придумывать/вспоминать на ходу:
Я пытался дать детям не однозначные задачи, главное не правильный ответ, а возможность рассуждать.
На что больше похоже:
Диван – на кресло или на кровать?
Солнце – на свечку или на луну?
Школа – на работу или на детский садик?
Носки – на ноги или на ботинки?
После того, как ребенок давал свое объяснение я задавал вопрос таким образом, чтобы они объяснили противоположную точку зрения, например:
Ребенок: Солнце больше похоже на свечку, потому что оно горячее.
Вопрос: А почему солнце больше похоже на луну, чем на свечку?
Идея хорошая, но дети запутались и я вскоре прекратил их мучать.
Monday, October 13, 2008
Урок 50
Saturday, October 11, 2008
Урок 49
Гера принес воздушный шарик, для изучения воздуха – воздух мягкий, затем стакан воды – вода тоже мягкая, ее можно проткнуть, затем дети пытались бить кулаками по стене, чтобы убедиьтся, что стена твердая. В заключения Гера сделал вывод: предметы бывают газообразные, твердые и ... “Мокрые” - закончила Тали. Затем поставили в холодильник формочки с водой. В конце урока вода превратилась в лед. Также растапливали сахар, чтобы показать, как он становится жидкий, а потом твердый.
Дополнение: показать, как при растапливании и охлаждении сахар меняет свое состояние – из кристаликов превращается в твердую форму. Рассказать о других материалах, которые ведут себя также, и как это используется
2. Задача про тигра, льва и дракончика
Это задача, похожая на волка, козу и капусту. Есть тигр, лев и маленький дракончик (это то, что я нашел у Гереных детей экспромтом), и охранник. Нужно перевести зверей через мост с учетом того, что или лев, или тигр может укусить дракончика, когда охранника нет рядом, поэтому ему нельзя с ними оставаться наедине. Идея в том, чтобы перевести дракончика вначале, затем еще кого-нибудь, а дракончика вернуть. Эту задачу можно обобщить следующим образом
А, Б, В – три животных
1.
АхБ (А не может быть наедине с Б)
БхВ
(Волк, коза и капуста)
2.
АхБ
АхВ
(кролик, лев и тигр – кролик не может оставаться с львом или тигром
(волк, кролик и зайчик – волк не может оставаться с кроликом или зайчиком
Эти задачи одинаковые в принципе, но для детей это может быть неочевидно, так как в одном случае нужно перевести слабенького, а в другом – сильного.
Дополнение: попробовать нерешаемую задачу
АхБ
БхВ
ВхА
(Курица, пчела, волк – курица ест пчелу, пчела кусает волка, волк ест курицу)
или
АхБ
АхВ
БхВ
(Волк, кошка и мышка – волк ест кошку иу мышку, а кошка – мышку)
Пусть ребенок сам докажет что эта задача нерешаема
Дополнение: подумать как это обобщить на N животных, M несостыковок и переводить не более К животных вместе
3. Комбинаторика: все комбинации из 3 желтых и 2 красных
Найти все комбинации из 3 желтых и 2 красных цветов. Для этой задачи я использовал магнитики из magnetix. Мне показалось, что это замечательная идея – соединять желтые и красные магнитные палочки в разных порядках,, но на практике это не сработало – ведь для того, чтобы проверить, есть ли уже такая комбинация, небходимо было сопоставить две палочки, а они все время примагничивались друг к другу и их нужно было отдирать.
В результате мы нашли все комбинации – их так мало из за того что мы не брали те палочки, которые можно было бы перевернуть и получить то же самое
11100
11010
11001
10110
10101
10011
01110
Никакого вывода из полученного сделать не удалось. Я несколько раз пробовал комбинаторику с детьми, и каждый раз вопреки моим ожиданиям получалось как то бестолково, единственный раз когда было неплохо – это когда мы с Левой рассматривали все комбинации 3-х цветов, (6).
Дополнение: использовать какие-нибудь другие средства- не магнитики, также учитывать все не переворачивая
4. Упражнение на внимание - найти спрятанные на картинках предметы
Дети с удовольствием рассматривали картинки одной из известных книг Jean Mazollo, I spy... - похоже у них гораздо лучше это получается чем у взрослых
5. Повторение последовательности на плоскости (blocus)
Для этого упражнения я использовал blokus trigon. Стандартный блокус состоит из квадратиков, тот, что был у меня – из треугольников. Само по себе это ужасно интересная игра, надо уже попробовать с Левой поиграть.
Каждый ребенок получил формы своего цвета. Мы по очереди составляли фигуру из 3-х форм, остальные должны были повторить. Детям очень понравилось это упражнение. В заключение каждый делал свою фигуру из всех форм соостветствующего цвета. Лева сделал морду крокодила, которая ест бабочку.