Лева
Friday, December 12, 2008
Урок 57
Лева
Урок 56
Лева, Тали, Данилка
Sunday, November 30, 2008
Урок 55
Лева, Тали, Саша (CT)
Урок 54
Tuesday, November 18, 2008
Урок 53
Лева, Тали, Данилка, Диана, Вика
Мы собрались в Поконос на выходной, и я решил посвятить наши занятия изучению Computer Science. Я стал делать презентации в Левиной школе про технологию и компьютерную науку и хотел проэкспериментировать некоторые идеи на маленькой группе
1. Как обмануть пиратов
Я заинересовался тем, как передать детям концепцию security – privacy and authenticity. Для начала решил остановиться на privacy. Есть два человека, которые хотят разговаривать друг с другом так, чтобы никто другой не смог понять, о чем они говорят. Как им это сделать? Если у них есть общий ключ, то все замечательно. Но как передать ключ? Ведь его могут скопировать.
Тали живет на одном конце земли, а Вика на другом. Их разделяет океан (синий мат), на котором есть остров Толстов, на котором хранится клад. (Остров был в виде маленькой книжечки с картинками толстых зайцев, отсюда и Толстов) Тали должна сообщить об этом острове Вике, но по океану плавает пиратка Диана, которая все сообщения перехватывает и читает.
Первая попытка – Тали пишет письмо, вызывает почтальена Данилку и отрпавляет. Но по пути Диана читает письмо и находит клад. Надо что-то придумывать.
Тут Лева вызвался быть солдатом, чтобы охранять почтальена. Он хотел сразиться с пиратом на саблях, я его еле отговорил, пытаясь объяснить, что это другая игра.
Я предложил положить письмо в сундук (коробку) и закрыть его на ключ. Пираты не смогли его открыть, но не смогла и Вика.
Тут дети догадались послать ключ потом. В принципе хорошее решение – можно удостовериться, что сундук получен, и только после этого послать ключ.
Однако я не сдавался – я сказал, что пираты создали другой, фальшивый сундук, и послали его Вике. Затем, когда Тали послала ключ, пираты открыли свой сундук и узнали секрет.
Тут я предложил детям зашифровать сообщение:
Послать слово “Толстов” отдельными бумажками по буквам. Но Диана была умным пиратом и догадалась.
Написать много букв разными цветами. Среди них будет спратано слово “Толстов”, написанное каким-то одним цветом. Дети с огромным удовольствием пытались создать записку. Затем Диана с большим удовольствием ее опять расшифровала.
Написать слово наоборот. И это не прошло.
Тут Лева предложил замечательное решение: сундук (коробка), в которую мы клали записку был достаточно большим, чтобы поместить в него весь остров, что он и сделал – послал остров в сундуке :)
2. Продолжение: Опастропав Толпастропав
На следующий день дети попросили меня еще поиграть в пиратов. На этот раз я предложил им специальный секретный язык – добавлять “па” к каждому слогу. Я назвал имя каждого ребенка на новом языке, что вызвало крайний восторг. Затем я предложил им написать записку на этом языке: вначале написать слово, затем разбить его на слоги, и добавить к каждому слогу “па”. Дети старательно писали друг другу сообщения, а затем пытались их прочитать. С детства я помню 2 варианта этого языка: куперкурвый кус куку, аса втосоросой васарисиасант ссаса. Можно научить ребенка говорить и понимать на этом языке – он будет очень рад иметь возможность общаться с кем нибудь зная, что другие их разговор не поймут.
Дополнение: Использовать краску в качестве секретного ключа.
3. Как работает компьютер
Я стал записывать идеи связанные с компьтерами и свои презентации на <линк>
Одна из идей – показать детям устройство компьютера “на собственной шкуре” - разделить компьтер на компоненты и попросить детей быть ответственными за каждую часть.
Вначале я рассказал им о калькуляторе. Нарисовал 10 цифр и знак + и = и мы поиграли в калькулятор: Я нажимал на цифры на листе, а дети записывали что я нажимал, когда доходило до равенства, они должны были посчитать получившийся результат.
Дополнение: проделать с детьми остальные небольшие задания наподобие компьютера перед целым проэктом, чтобы дать прочуствовать каждую часть
После этого мы вырезали красивые цифры из цветной бумаги и наклеили их на телевизор. Получилось похоже на компьютер.
Затем мы перешли к воспроизведению работы компьютера Нам потребовались:
User
Mouse
IO controller
Processor
Bus
Пользователь двигал мышкой, держа ее за плечи. IO controller следил за движениями мышки и двигал большим бумажным курсором по экрану аналогичным образом. Похоже это оказалось самой сложной ролью. Когда курсор оказывался в правильном положении, пользователь давил мышке на голову, и bus бежал к процессору и говорил ему какая цифра была нажата. Процессор это все красиво записывал, находил сумму и ее вешали на экран.
Детям очень нравилось, хоть они и спорили из за того, кто кем хочет быть.
Дополнение: если детей много, добавить антивирусы, которые начинают бегать в то время когда мышка не двигается и искать вирус.
4. Создание последовательных записок (single linked list)
В эту игру я уже неоднократно играл с Левой для обучения чтению – пишешь записку, указывающую место, на то место кладешь другую записку с третьим местом, и т.д. А в последнем месте прячешь клад. Это совершенно идентично single linked list, когда каждый node листа указывает на адрес следующего node.
В этот раз Лева решил создать игру сам. Вначале ему пришлось нелегко, ведь если положить под кровать записку с надписью “Под кроватью”, то кто ее найдет? После нескольких попыток у Левы стало получаться и он создал несколько записок, а в конце положил печенье. Тали и Диана бегали и искали и все были довольны
Дополнение: удаление елемента, циклический лист, double linked list – придумать применение
Monday, October 27, 2008
Урок 52
1. Повтори формы с геометрическими фигурами
В этот раз у Саши были разные геометрические фигуры. Мы взяли каждый свой цвет и по очереди делали фигуры, чтобы другие повторили
2. Таблица умножения
Мы с Левой уже пытались заполнить таблицу умножения раньше. В этот раз мы попробовали еще раз – представили что это солдаты, которые стоят рядами. Самый крайний (правый нижний) солдат знает сколько в его полку.
Дополнение: использовать пины – солдаты. Затем вместо пинов ставить числа. Если пинов нет, то детям непонятно какие именно квадратики считать.
Дополнение: рассмотреть как из (n-1)*(m-1) получается n*m – ведь если это солдаты n-1 в ряду, m-1 рядов, и чтобы получилось n*m нужно взять еще один ряд n-1 и по одному в m-1 рядах и еще 1.
* * * * * * *
* * * * * * *
* * * * * * *
(n-1) * (m-1) + n-1 + m-1 + 1 = n*m
или известное:
(n-1)*(m-1) = n*m - n – m + 1
3. Изучаем умножение с помощью инполянатянина
Для запоминания умножения не обязательно использовать таблицу умножения. Для запоминания умножения на 2 мы попробовали нарисовать инопланетянина с двумя головами (1*2), двумя глазами на каждой голове (2х2), тремя носами (3х2), четырьмя зубами (4х2) и т.д.
Запоминать сколько зубов в двух или трехголовом монстре по моему гораздо интереснее чем зубрить таблицу умножения. Так что надо будет сделать n-голового монстра (1..9)
Дополнение: сделать 9 картинок. На первой одноголовый монстр, на второй – двух головый, и т.д. Для каждой головы 1 рог, 2 глаза, 3 носа, 4 уха, 5 зубов, 6 пальцев, 7 карманов 8 ног 9 когтей – было 10, но один сломался. Также можно использовать разные цвета для разного количества – красный рог, оранжевые глаза, желтые носы (1,2,3), и раскрасить одноголового монстра в красноватый цвет, двухголового – в оранжеватый, трехголового – в желтоватый. Это поможет ребенку сообразить, что желтые носы на желтом монстре – это квадрат 3х3
4. Работа командой - рисуем N фигур как можно быстрее
Идею для этой игры я взял с одного из предыдущих занятий Геры: 3 девочки должны были нарисовать ровно 10 рисунков. После того как инопланетянин был нарисован, я сказал, что теперь дети должны нарисовать ему ровно 15 ботинков, и как можно быстрее. Лева и Саша тут же принялись рисовать и остановились, когда Лева нарисовал 15 (было 16, но один он стер), а Саша 5. Я сказал, что если будет лишняя картинка, я порву инопланетянина. Через несколько попыток дети прекрасно координировали свои действия, постоянно пересчитывая сколько уже есть и не рисуя ничего лишнего. Так как Лева рисовал очень быстро, то это было наиболее эффективно. Если бы рисовали приблизительно одинаково быстро, можно было попытаться договориться заранее по сколько рисовать.
Дополнение: если есть больше 4 человек, разделиться по команды по несколько человек, и кто быстрее нарисует N картинок.
5. Сказка на пианино
В заключение мы играли сказку на пианино – я был дворцом, Лева – чудовищем, а Саша – принцессой, в высоких регистрах. Принцесса пошла гулять и разбудила чудовище, которое храпело в басах. Чудовище утащило принцессу. Затем, согласно Леве, стало есть барана. После того как доело барана стало есть принцессу. Принцесса играла грустную песенку пока ее ели. Затем, согласно Леве, у чудовища оказалась дырка в хвосте и принцесса оттуда вывалилась. Довольная принцесса убежала, а голодное чудовище осталось. Сказка закончилась каденцией в мажоре.
Saturday, October 18, 2008
Урок 51
Лева, Тали, Данила, Даник, Саманта
1. Крестики-нолики (Гера)
Гера выдал всем разлинееные листы для игры в крестики нолики 3х3. Затем он объяснил правила и дети стали играть по парам. Гера очень умно придумал организовать детей – на одной стороне сидели “нолики”, на другой - “крестики”. Нолики делали ход, клали руки на колени, затем крестики делали ход. Это позволило избежать путанницы, которая бы неизменно возникла. Дети, которые раньше не играли ставили свои в ряд, не обращая внимания на противника, так что обычно побеждал тот, кто ходил первым.
После этого Гера придумал игру для всех – все ставили крестики по очереди на неограниченном поле, но разными цветами. Эта игра очень интересная, я даже в свое время писал программу для большого количества игроков. В этой игре если у кого-то 2 крестика, то тебе не обязательно затыкать противника, если есть достаточно игроков после тебя, кто заткнут. Для детей это было просто развлечение, но эта игра довольно тяжелая, надо поиграть в взрослой компании.
Мне это напомнило шахматы для троих, где если тебе шах, не обязательно убирать короля – другому игроку придется тебя защищать.
2. Повторяем формы с magnetix
В подобную игру мы уже неоднократно играли с разными материалами – повторить форму. Оно помогает детям развивать воображение, внимательность, объемное мышление и понятие последовательности.
Дети обожают играть в эту игру.
Я раздал каждому одинаковое количество кусочков из магнетикса, одни и те же цвета для каждого. Дети по очереди составляли фигуру, а другие пытались сделать точно такую-же. Затем тот, кто построил фигуру должен был проверять правильно ли составленно, указывать на ошибки.
В конце Гера сделал домик с зеленой крышей и попросил детей построить домик с красной крышей не ломая фигуру. Многие дети справились с этой задачей.
Дополнение: Придумать другие формы которые получаются не ломая фигуры
3. На что больше похоже и противоположная точка зрения.
Я оставил все свои записки дома и мне пришлось придумывать/вспоминать на ходу:
Я пытался дать детям не однозначные задачи, главное не правильный ответ, а возможность рассуждать.
На что больше похоже:
Диван – на кресло или на кровать?
Солнце – на свечку или на луну?
Школа – на работу или на детский садик?
Носки – на ноги или на ботинки?
После того, как ребенок давал свое объяснение я задавал вопрос таким образом, чтобы они объяснили противоположную точку зрения, например:
Ребенок: Солнце больше похоже на свечку, потому что оно горячее.
Вопрос: А почему солнце больше похоже на луну, чем на свечку?
Идея хорошая, но дети запутались и я вскоре прекратил их мучать.
Monday, October 13, 2008
Урок 50
Saturday, October 11, 2008
Урок 49
Гера принес воздушный шарик, для изучения воздуха – воздух мягкий, затем стакан воды – вода тоже мягкая, ее можно проткнуть, затем дети пытались бить кулаками по стене, чтобы убедиьтся, что стена твердая. В заключения Гера сделал вывод: предметы бывают газообразные, твердые и ... “Мокрые” - закончила Тали. Затем поставили в холодильник формочки с водой. В конце урока вода превратилась в лед. Также растапливали сахар, чтобы показать, как он становится жидкий, а потом твердый.
Дополнение: показать, как при растапливании и охлаждении сахар меняет свое состояние – из кристаликов превращается в твердую форму. Рассказать о других материалах, которые ведут себя также, и как это используется
2. Задача про тигра, льва и дракончика
Это задача, похожая на волка, козу и капусту. Есть тигр, лев и маленький дракончик (это то, что я нашел у Гереных детей экспромтом), и охранник. Нужно перевести зверей через мост с учетом того, что или лев, или тигр может укусить дракончика, когда охранника нет рядом, поэтому ему нельзя с ними оставаться наедине. Идея в том, чтобы перевести дракончика вначале, затем еще кого-нибудь, а дракончика вернуть. Эту задачу можно обобщить следующим образом
А, Б, В – три животных
1.
АхБ (А не может быть наедине с Б)
БхВ
(Волк, коза и капуста)
2.
АхБ
АхВ
(кролик, лев и тигр – кролик не может оставаться с львом или тигром
(волк, кролик и зайчик – волк не может оставаться с кроликом или зайчиком
Эти задачи одинаковые в принципе, но для детей это может быть неочевидно, так как в одном случае нужно перевести слабенького, а в другом – сильного.
Дополнение: попробовать нерешаемую задачу
АхБ
БхВ
ВхА
(Курица, пчела, волк – курица ест пчелу, пчела кусает волка, волк ест курицу)
или
АхБ
АхВ
БхВ
(Волк, кошка и мышка – волк ест кошку иу мышку, а кошка – мышку)
Пусть ребенок сам докажет что эта задача нерешаема
Дополнение: подумать как это обобщить на N животных, M несостыковок и переводить не более К животных вместе
3. Комбинаторика: все комбинации из 3 желтых и 2 красных
Найти все комбинации из 3 желтых и 2 красных цветов. Для этой задачи я использовал магнитики из magnetix. Мне показалось, что это замечательная идея – соединять желтые и красные магнитные палочки в разных порядках,, но на практике это не сработало – ведь для того, чтобы проверить, есть ли уже такая комбинация, небходимо было сопоставить две палочки, а они все время примагничивались друг к другу и их нужно было отдирать.
В результате мы нашли все комбинации – их так мало из за того что мы не брали те палочки, которые можно было бы перевернуть и получить то же самое
11100
11010
11001
10110
10101
10011
01110
Никакого вывода из полученного сделать не удалось. Я несколько раз пробовал комбинаторику с детьми, и каждый раз вопреки моим ожиданиям получалось как то бестолково, единственный раз когда было неплохо – это когда мы с Левой рассматривали все комбинации 3-х цветов, (6).
Дополнение: использовать какие-нибудь другие средства- не магнитики, также учитывать все не переворачивая
4. Упражнение на внимание - найти спрятанные на картинках предметы
Дети с удовольствием рассматривали картинки одной из известных книг Jean Mazollo, I spy... - похоже у них гораздо лучше это получается чем у взрослых
5. Повторение последовательности на плоскости (blocus)
Для этого упражнения я использовал blokus trigon. Стандартный блокус состоит из квадратиков, тот, что был у меня – из треугольников. Само по себе это ужасно интересная игра, надо уже попробовать с Левой поиграть.
Каждый ребенок получил формы своего цвета. Мы по очереди составляли фигуру из 3-х форм, остальные должны были повторить. Детям очень понравилось это упражнение. В заключение каждый делал свою фигуру из всех форм соостветствующего цвета. Лева сделал морду крокодила, которая ест бабочку.
Sunday, October 5, 2008
Урок 48
Tuesday, September 30, 2008
Урок 47
3. Connect Four
Thursday, September 25, 2008
Урок 46
х х .